Merge "[JobQueue] Added support for approximate FIFO job queues."
[lhc/web/wiklou.git] / includes / StubObject.php
index 16c5302..cc0adb7 100644 (file)
 <?php
+/**
+ * Delayed loading of global objects.
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License along
+ * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
+ * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
+ * http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
+ *
+ * @file
+ */
 
 /**
  * Class to implement stub globals, which are globals that delay loading the
- * their associated module code by deferring initialisation until the first 
- * method call. 
+ * their associated module code by deferring initialisation until the first
+ * method call.
  *
- * Note on unstub loops: 
+ * Note on unstub loops:
  *
- * Unstub loops (infinite recursion) sometimes occur when a constructor calls 
- * another function, and the other function calls some method of the stub. The 
+ * Unstub loops (infinite recursion) sometimes occur when a constructor calls
+ * another function, and the other function calls some method of the stub. The
  * best way to avoid this is to make constructors as lightweight as possible,
- * deferring any initialisation which depends on other modules. As a last 
- * resort, you can use StubObject::isRealObject() to break the loop, but as a 
- * general rule, the stub object mechanism should be transparent, and code 
+ * deferring any initialisation which depends on other modules. As a last
+ * resort, you can use StubObject::isRealObject() to break the loop, but as a
+ * general rule, the stub object mechanism should be transparent, and code
  * which refers to it should be kept to a minimum.
  */
 class StubObject {
        var $mGlobal, $mClass, $mParams;
+
+       /**
+        * Constructor.
+        *
+        * @param $global String: name of the global variable.
+        * @param $class String: name of the class of the real object.
+        * @param $params Array: parameters to pass to contructor of the real
+        *               object.
+        */
        function __construct( $global = null, $class = null, $params = array() ) {
                $this->mGlobal = $global;
                $this->mClass = $class;
                $this->mParams = $params;
        }
 
+       /**
+        * Returns a bool value whetever $obj is a stub object. Can be used to break
+        * a infinite loop when unstubbing an object.
+        *
+        * @param $obj Object to check.
+        * @return Boolean: true if $obj is not an instance of StubObject class.
+        */
        static function isRealObject( $obj ) {
                return is_object( $obj ) && !($obj instanceof StubObject);
        }
 
+       /**
+        * Function called if any function exists with that name in this object.
+        * It is used to unstub the object. Only used internally, PHP will call
+        * self::__call() function and that function will call this function.
+        * This function will also call the function with the same name in the real
+        * object.
+        *
+        * @param $name String: name of the function called
+        * @param $args Array: arguments
+        * @return mixed
+        */
        function _call( $name, $args ) {
                $this->_unstub( $name, 5 );
                return call_user_func_array( array( $GLOBALS[$this->mGlobal], $name ), $args );
        }
 
+       /**
+        * Create a new object to replace this stub object.
+        * @return object
+        */
        function _newObject() {
-               return wfCreateObject( $this->mClass, $this->mParams );
+               return MWFunction::newObj( $this->mClass, $this->mParams );
        }
 
+       /**
+        * Function called by PHP if no function with that name exists in this
+        * object.
+        *
+        * @param $name String: name of the function called
+        * @param $args Array: arguments
+        * @return mixed
+        */
        function __call( $name, $args ) {
                return $this->_call( $name, $args );
        }
 
        /**
-        * This is public, for the convenience of external callers wishing to access 
+        * This function creates a new object of the real class and replace it in
+        * the global variable.
+        * This is public, for the convenience of external callers wishing to access
         * properties, e.g. eval.php
+        *
+        * @param $name String: name of the method called in this object.
+        * @param $level Integer: level to go in the stact trace to get the function
+        *               who called this function.
+        * @throws MWException
         */
        function _unstub( $name = '_unstub', $level = 2 ) {
                static $recursionLevel = 0;
+
+               if ( !($GLOBALS[$this->mGlobal] instanceof StubObject) ) {
+                       return $GLOBALS[$this->mGlobal]; // already unstubbed.
+               }
+
                if ( get_class( $GLOBALS[$this->mGlobal] ) != $this->mClass ) {
                        $fname = __METHOD__.'-'.$this->mGlobal;
                        wfProfileIn( $fname );
@@ -53,7 +124,7 @@ class StubObject {
                        if ( ++$recursionLevel > 2 ) {
                                throw new MWException( "Unstub loop detected on call of \${$this->mGlobal}->$name from $caller\n" );
                        }
-                       wfDebug( "Unstubbing \${$this->mGlobal} on call of \${$this->mGlobal}->$name from $caller\n" );
+                       wfDebug( "Unstubbing \${$this->mGlobal} on call of \${$this->mGlobal}::$name from $caller\n" );
                        $GLOBALS[$this->mGlobal] = $this->_newObject();
                        --$recursionLevel;
                        wfProfileOut( $fname );
@@ -61,24 +132,42 @@ class StubObject {
        }
 }
 
+/**
+ * Stub object for the content language of this wiki. This object have to be in
+ * $wgContLang global.
+ *
+ * @deprecated since 1.18
+ */
 class StubContLang extends StubObject {
+
        function __construct() {
+               wfDeprecated( __CLASS__, '1.18' );
                parent::__construct( 'wgContLang' );
        }
 
        function __call( $name, $args ) {
-               return StubObject::_call( $name, $args );
+               return $this->_call( $name, $args );
        }
 
+       /**
+        * @return Language
+        */
        function _newObject() {
-               global $wgContLanguageCode;
-               $obj = Language::factory( $wgContLanguageCode );
+               global $wgLanguageCode;
+               $obj = Language::factory( $wgLanguageCode );
                $obj->initEncoding();
                $obj->initContLang();
                return $obj;
        }
 }
+
+/**
+ * Stub object for the user language. It depends of the user preferences and
+ * "uselang" parameter that can be passed to index.php. This object have to be
+ * in $wgLang global.
+ */
 class StubUserLang extends StubObject {
+
        function __construct() {
                parent::__construct( 'wgLang' );
        }
@@ -87,54 +176,10 @@ class StubUserLang extends StubObject {
                return $this->_call( $name, $args );
        }
 
+       /**
+        * @return Language
+        */
        function _newObject() {
-               global $wgContLanguageCode, $wgRequest, $wgUser, $wgContLang;
-               $code = $wgRequest->getVal('uselang', $wgUser->getOption('language') );
-
-               // IF the content language has variants...
-               if ( $wgContLang->hasVariants() ) {
-                       // AND IF the current interface language is the same as content language
-                       if ( $code === $wgContLanguageCode ) {
-                               // THEN use preferred variant as interface language.
-                               // Happens when anonymous users or logged in users with default language
-                               // setting selects a variant conversion.
-                               $code = $wgContLang->getPreferredVariant();
-                       }
-               }
-
-               # Validate $code
-               if( empty( $code ) || !preg_match( '/^[a-z-]+$/', $code ) ) {
-                       wfDebug( "Invalid user language code\n" );
-                       $code = $wgContLanguageCode;
-               }
-
-               if( $code === $wgContLanguageCode ) {
-                       return $wgContLang;
-               } else {
-                       $obj = Language::factory( $code );
-                       return $obj;
-               }
-       }
-}
-class StubUser extends StubObject {
-       function __construct() {
-               parent::__construct( 'wgUser' );
-       }
-
-       function __call( $name, $args ) {
-               return $this->_call( $name, $args );
-       }
-       
-       function _newObject() {
-               global $wgCommandLineMode;
-               if( $wgCommandLineMode ) {
-                       $user = new User;
-               } else {
-                       $user = User::newFromSession();
-                       wfRunHooks('AutoAuthenticate',array(&$user));
-               }
-               return $user;
+               return RequestContext::getMain()->getLanguage();
        }
 }
-
-